[网络游戏]反沉迷究竟是为什么(转载)

太平洋在线 210 2

偶遇好帖,因此转之.

  20号,反沉迷走上历史舞台了。这个与广大网络游戏玩家,广大网络游戏币工作者来说,产生了地震式的效应,人人仿佛惊弓之鸟,个大论坛与之相关YY 讨论 应对的帖子无数:玩家说3小时界定我怎么玩怎么下RAID;GOLDer说游戏币要涨价了;代练涨价了客户现在翻了个跟头;CWOW也不例外,作为目前国内最火的一个游戏,也可以说目前最大市场的一个网络游戏.

    各位看客,不如我们换个角度来看看问题,先听我说两个故事:

  以前有个农民.他一直靠着自己的双手耕地

  而他的工具就是一个锄头

  每天辛勤劳作,收成还算不错

  可惜一天与个同村的人争吵

  而他用手中的锄头打死了多方

  于是农民入狱了

  可是在县衙门上老爷判农民轻罪,只是他手上的锄头是凶器

  如果当时他手上拿的只是个扫把那就不会出人命了

  于是县衙门规定,以后耕地地时候只许用扫把.

  第二个故事

  一个人喜欢每个周末去浴室泡澡

  这个是他多年的习惯,但是他喜欢一泡就很久一般都是半天

  忽然有一天,他去泡澡的时候

  门口写着个告示

  因为昨天有一个中年男子在泡澡过程中

  晕觉不幸猝死

  所以现规定

  给客人制作电子更衣箱钥匙

  从客人进入浴室开始每60分钟提醒下时间,到300分钟后一定离开浴室

  否则300分钟后客人的钥匙无法打开箱子

  也许我的故事有点荒唐,但是这的的确确发生了在我们的生活当中.其实反沉迷的实施细节和过程我都不大感兴趣,相反,我对2个东西感兴趣,9C和BLZ谈反沉迷的软件加载的事情时.BLZ官员的表情,和9C代表的表情...

  不过美国人做服务一定会以客人的要求去办事,只是恶搞出名的BLZ给人恶搞了一番之后,也许会把自己的风格改变.

  YY下:数年之后BLZ推出某款大型游戏,这个游戏只有5小时游戏时间.而在此之内,而游戏之前你要尽可能把你的每个游戏操作实现计划演练到非常熟练:写个游戏PLAN.和制定一系列的游戏活动方案.而此游戏大都销往亚洲,然后一个呢.就是某个国内高官,在经过网吧的时候,接受众多玩家的膜拜.因为他是神一样的人.大笔一挥就决定众多人的众多行为.

  而他在做工作汇报的时候云云:

  某某东西再也没有造成很大的威胁,全国有XXOO玩XXOO,没有一个人可以超过OOXX时间

  基本可以杜绝一些比较严重的社会问题

  我很想看看那时他是否是种得意的表情

  回到刚才的2个故事的结局

  第一个,农民是出狱了,从此以后,该县再也没有发生锄头打死人的案子.而那个农民缺饿死了

  第二个,那位先生因为十分热衷与泡澡.于是他决定不用电子门卡,结果更衣室没有上锁

  最后那位先生的东西全部给人偷走了,他也决定再也不去那里泡澡了,宁愿在家泡小浴缸了

  看着个大网站抓住几个玩家不幸的消息,来大力的烘托某某东西是社会毒瘤的报到.我笑着想想,某城市的大型马拉松不也猝死很多人么?社会的传媒的偏向性,尽量写一些别人需要的报到,去把社会的气氛烘托出来,

  愚民之后.又站出来说.我们要创新.我们要为广大人民负责

  呵呵.在市场经济的制度下,一个商品的使用还有制度去约束他,这个不就是和以前的计划经济走的一样的形式么.只不过当初是为了统一分配,而现在呢?究竟为了谁的利益呢?

  这个时候我想最难做人的是消费者协会.因为他们不敢吱声了,因为他们的条例只是走走形式,关键时刻消费者的权利完全在脑后了.于是某运营商感觉如释重负,监督机构不敢做声音了,于是一切又回到从前....

  继续一个个轮回

  霸王的继续霸王

  无知的继续无知

  而国外的朋友继续开玩笑说:

  O权何在...继续以此抨击我们,在此我只想和寇先生说:

  如果我们有实名制

  如果我们在线GM的数量达到一定标准,可以让人性化的为玩家服务

  如果我们玩家在接受教育的时候就懂得一个自己管好自己

  如果青少年在玩网络游戏都是在父母的监督下

  如果您懂得一个东西叫换位思考,更了解沉迷和非沉迷的区别

  就是我们的福气了

  也许我说的不够直接,看看17 34楼朋友的回复

  Originally posted by 狗狗执政官 at 2005-10-21 11:18 AM

  笑

  CS也算是经典“血腥暴力”游戏了

  记得以前在战队的时候 几乎每天打10小时以上

  现在摆在面前的是

  新闻总鼠是不是真想禁止青少年的问题

  而是

  他们究竟怎么才能多赚钱?

  或者说 是用什么方法能帮他们 ...

  楼主的故事很有意思

  不过要换个角度考虑才能更加接近事情的真相。

  这么说吧:

   你是政府某部门的一位主要领导,年轻有为,还有很大的升迁潜力。你很想升上去,可是升官要有业绩,业绩从那里来?简单,立项就是。先不管这个项目最后效果如何,只要项目实施起来,完成后通过了验收,那就是你的业绩,就是你升官的资本。如果过两年项目反映效果不好怎么办?关你鸟事,你已经不再哪个位置了,不再其位,不论其事!懂吗小子?效果不好,是因为执行不力,与你的项目无关,而且效果不好正好带来了立项的借口,你这么大一个部门不立项目,经费从哪里来?奖金从哪里来?而且没有项目不是表明你这个部门没有事做,多余!注意点,现在政府正在精简机构,你不想成为闲散人员吧。

   网游和几年前的网吧实名系统只不过不幸成为了某几位有为人士的政绩目标而以。实名系统的实际执行情况如何?论坛上多有去网吧的,自己体会一下就明白了。

   也就是网络游戏的市场规模还不够大,要是网游在中国规模能达到每年100-200亿美元,从业人数几千万,给你十个胆子,你也不敢随便立项,你今天立项,我明天就不交税,就裁员。国家没有税收,解决不了就业,你好像升官,你的政治生涯就此完蛋吧。

   明的有,烟草行业,危害不比网游大,因为抽烟引起的火灾,医疗问题,每年不知多少个亿,可烟草部门敢随便立项吗?

   暗的说,色情行业,屡禁不止,屡禁不绝,从经济角度,个人业绩角度考虑考虑就明白了。

  不多说了,如今的世道,莫谈国事。

  如果你有什么想法

  不妨一起来探讨

  谢谢

标签: 沉迷 究竟 转载 为什么 网络游戏

发表评论 (已有2条评论)

评论列表

2022-07-22 03:30:43

在我们的生活当中.其实反沉迷的实施细节和过程我都不大感兴趣,相反,我对2个东西感兴趣,9C和BLZ谈反沉迷的软件加载的事情时.BLZ官员的表情,和9C代表的表情...  不过美国人做服务一定会以客人的要求去办事,只是恶搞出名的BLZ给人恶搞了一番之后,也许会把自己的风格改变.  YY下:数

2022-07-22 10:38:56

不管这个项目最后效果如何,只要项目实施起来,完成后通过了验收,那就是你的业绩,就是你升官的资本。如果过两年项目反映效果不好怎么办?关你鸟事,你已经不再哪个位置了,不再其位,不论其事!懂